Alexandria

Give a hand: To-do
Submit corrections

Search for a game
Tags
Alexandria in numbers

Calendar
Blog feeds
Awards
The Jost Game

Contact us
Privacy policy
Login:
Choose language:

dadeennbsv

Stjärnklar Dag

Front page for Stjärnklar Dag

RPG system: Call of Cthulhu
Participants: 1 GM, 5 players

By

✏️Tommy Bengtsson
✏️Ronny Wikh
OrganizerRonny Wikh

Download

PDF Scenario [Swedish] (8.5 MB)

Description

Sommarkvällen har övergått i månfri natt. Himlen är klar och vintergatans ljus kan obehindrat lysa ner över värmlandsbygden. En hungrig räv betraktar en enslig gård med förstrött intresse. Märkliga dofter kan förnimmas långt in i
skogen, dofter som kanske inte direkt minner om föda men som ändå inte är obehagliga. Huset är mörklagt, men från
ladugårdens luckförsedda fönster kan ett flackande ljus ses. En människoröst hörs dämpat och avlägset, än mumlande, än
småsjungande.
Rösten avbryts.
Ett gnisslande knakande ljud hörs och ackompanjerat av flåsande andhämtning visar sig en bred strimma ljus i
ladugårdens tak. Strimman vidgas långsamt till en bred öppning och det gnisslande ljudet upphör. Den ansträngda
andhämtningen fortsätter en stund och en tublikande konstruktion skjuts in i öppningen.
Ljuset släcks.
Små ljud som av metall som gnids mot metall hörs. Rösten kommer tillbaka, mumlande, sjungande. Plötsligt antar den
en plågad ton, ett skärande ljud hörs från konstruktionen i ladugården. Rösten höjs i ett plågat skrik men avbryts då en
kraftig blixt slår ner i öppningen. Lågor flammar upp, men dör efter några minuter.

Played at

GothCon XVI (1992)

Trivia



Send corrections for this page