Alexandria

Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Vælg sprog:

dadeennbsv

Stjärnklar Dag

System: Call of Cthulhu
Deltagere: 1 GM, 5 spillere

Af

✏️Tommy Bengtsson
✏️Ronny Wikh
ArrangørRonny Wikh

Download

PDF Scenariet [svensk] (8,5 MB)

Foromtale

Sommarkvällen har övergått i månfri natt. Himlen är klar och vintergatans ljus kan obehindrat lysa ner över värmlandsbygden. En hungrig räv betraktar en enslig gård med förstrött intresse. Märkliga dofter kan förnimmas långt in i
skogen, dofter som kanske inte direkt minner om föda men som ändå inte är obehagliga. Huset är mörklagt, men från
ladugårdens luckförsedda fönster kan ett flackande ljus ses. En människoröst hörs dämpat och avlägset, än mumlande, än
småsjungande.
Rösten avbryts.
Ett gnisslande knakande ljud hörs och ackompanjerat av flåsande andhämtning visar sig en bred strimma ljus i
ladugårdens tak. Strimman vidgas långsamt till en bred öppning och det gnisslande ljudet upphör. Den ansträngda
andhämtningen fortsätter en stund och en tublikande konstruktion skjuts in i öppningen.
Ljuset släcks.
Små ljud som av metall som gnids mot metall hörs. Rösten kommer tillbaka, mumlande, sjungande. Plötsligt antar den
en plågad ton, ett skärande ljud hörs från konstruktionen i ladugården. Rösten höjs i ett plågat skrik men avbryts då en
kraftig blixt slår ner i öppningen. Lågor flammar upp, men dör efter några minuter.

Spillet på

GothCon XVI (1992)

Trivia



Indsend rettelser for denne side