Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

I häxmästarens hus

Forside til I häxmästarens hus

System: Svärd & Svartkonst
Deltakere: 1 GM, 3-6 players

Av

✏️Johan Berggren
ArrangørJohan Berggren

Last ned

PDF Scenarie [svensk] (1,4 MB)
PDF Characters [svensk] (0,7 MB)

Beskrivelse

För en mansålder sedan dök plötsligt en borgkrönt klippa upp i mitten av Digersjöns djupa vatten. Ingen vet varifrån den kom, men alla blev snart varse att det var Häxmästarens hus. Med tiden har folk vant sig vid
mystiska ljud i natten och Häxmästarens hus har nästan blivit en lika naturlig del i vardagen som vattnet klippan står i. För en vecka sedan bröts dock lugnet av ett högt och vredgat skrik från borgen.

Skriket följdes av tystnad och snart började ryktena. Man säger att Häxmästaren måste vara död eller döende. Man talar om de många skatter som vilar i hans hus. Man viskar om att någon borde fara ut till klippan för att se efter.

Spilt på

GothCon XXXIX (2015)


Send inn rettelser om denne siden