Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

I häxmästarens hus

Vorderseite für I häxmästarens hus

System: Svärd & Svartkonst
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 3-6 Spieler

Von

✏️Johan Berggren
OrgaJohan Berggren

Herunterladen

PDF Szenario [Schwedisch] (1,4 MB)
PDF Rollen [Schwedisch] (0,7 MB)

Beschreibung

För en mansålder sedan dök plötsligt en borgkrönt klippa upp i mitten av Digersjöns djupa vatten. Ingen vet varifrån den kom, men alla blev snart varse att det var Häxmästarens hus. Med tiden har folk vant sig vid
mystiska ljud i natten och Häxmästarens hus har nästan blivit en lika naturlig del i vardagen som vattnet klippan står i. För en vecka sedan bröts dock lugnet av ett högt och vredgat skrik från borgen.

Skriket följdes av tystnad och snart började ryktena. Man säger att Häxmästaren måste vara död eller döende. Man talar om de många skatter som vilar i hans hus. Man viskar om att någon borde fara ut till klippan för att se efter.

Hier gespielt worden

GothCon XXXIX (2015)


Korrektionen für diese Seite einschicken