Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

I häxmästarens hus

Omslag till I häxmästarens hus

System: Svärd & Svartkonst
Deltagare: 1 SL, 3-6 spelare

Av

✏️Johan Berggren
ArrangörJohan Berggren

Ladda ned

PDF Scenario [svenska] (1,4 MB)
PDF Karaktärer [svenska] (0,7 MB)

Beskrivning

För en mansålder sedan dök plötsligt en borgkrönt klippa upp i mitten av Digersjöns djupa vatten. Ingen vet varifrån den kom, men alla blev snart varse att det var Häxmästarens hus. Med tiden har folk vant sig vid
mystiska ljud i natten och Häxmästarens hus har nästan blivit en lika naturlig del i vardagen som vattnet klippan står i. För en vecka sedan bröts dock lugnet av ett högt och vredgat skrik från borgen.

Skriket följdes av tystnad och snart började ryktena. Man säger att Häxmästaren måste vara död eller döende. Man talar om de många skatter som vilar i hans hus. Man viskar om att någon borde fara ut till klippan för att se efter.

Spelat på

GothCon XXXIX (2015)


Skicka in rättelser om den här sidan