Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

I häxmästarens hus

Forside til I häxmästarens hus

System: Svärd & Svartkonst
Deltagere: 1 GM, 3-6 spillere

Af

✏️Johan Berggren
ArrangørJohan Berggren

Download

PDF Scenariet [svensk] (1,4 MB)
PDF Spilpersoner [svensk] (0,7 MB)

Foromtale

För en mansålder sedan dök plötsligt en borgkrönt klippa upp i mitten av Digersjöns djupa vatten. Ingen vet varifrån den kom, men alla blev snart varse att det var Häxmästarens hus. Med tiden har folk vant sig vid
mystiska ljud i natten och Häxmästarens hus har nästan blivit en lika naturlig del i vardagen som vattnet klippan står i. För en vecka sedan bröts dock lugnet av ett högt och vredgat skrik från borgen.

Skriket följdes av tystnad och snart började ryktena. Man säger att Häxmästaren måste vara död eller döende. Man talar om de många skatter som vilar i hans hus. Man viskar om att någon borde fara ut till klippan för att se efter.

Spillet på

GothCon XXXIX (2015)


Indsend rettelser for denne side