About Alexandria
Give a hand: To-do
Submit corrections

Search for a game
Tags
Alexandria in numbers

Locations
Calendar
Blog feeds
Awards
The Jost Game

Contact us
Privacy policy
Login:
Language icon Choose language:

dadeennbsv

Galenskapens metod

RPG system: Ruinworld
Participants: 1 GM, 4 players

Organized by

Gargarisma

By

✏️Mårten Haglind
✏️Magnus Rolöf
✏️Kristoffer Schollin
OrganizerMårten Haglind
OrganizerMagnus Rolöf
OrganizerKristoffer Schollin

Description

År 933 (så som Deshamiri brukar räkna tiden) reste man framför passet Suudra en vit stentavla stor som en ladugårdsdörr och prydde med reliefer föreställande otaliga varelser från människors mörkaste fantasier. Meningen var att ingen som passerade genom passet skulle missa dess budskap. Men krigens tid kom. Byar, städer och hela släkten blev utplånade och glömdes till sist bort. Stenplattan står där än i dag, fast nu är den täckt av mossa och fågelspillning. Folk färdas inte längre genom passet Suudra och plattan hade lika väl kunnat förbli obemärkt för alltid. Men så blev det inte, ty en dag stördes skogarnas djupa sömn av fyra hojtande och grälande röster. Luften fylldes av hotelser och diverse fula ord.

"Fastän detta är galenskap så är det likväl metod däri."

Ett arrangemang för de nattvarelser som är trötta på problemsnokande och dunk-dunk och vill leva ut sina undertryckta rollspelslustar.

Played at

GothCon XVII (1993)


Send corrections for this page