Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

Galenskapens metod

System: Ruinworld
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 4 Spieler

Veranstaltet von

Gargarisma

Von

✏️Mårten Haglind
✏️Magnus Rolöf
✏️Kristoffer Schollin
OrgaMårten Haglind
OrgaMagnus Rolöf
OrgaKristoffer Schollin

Beschreibung

År 933 (så som Deshamiri brukar räkna tiden) reste man framför passet Suudra en vit stentavla stor som en ladugårdsdörr och prydde med reliefer föreställande otaliga varelser från människors mörkaste fantasier. Meningen var att ingen som passerade genom passet skulle missa dess budskap. Men krigens tid kom. Byar, städer och hela släkten blev utplånade och glömdes till sist bort. Stenplattan står där än i dag, fast nu är den täckt av mossa och fågelspillning. Folk färdas inte längre genom passet Suudra och plattan hade lika väl kunnat förbli obemärkt för alltid. Men så blev det inte, ty en dag stördes skogarnas djupa sömn av fyra hojtande och grälande röster. Luften fylldes av hotelser och diverse fula ord.

"Fastän detta är galenskap så är det likväl metod däri."

Ett arrangemang för de nattvarelser som är trötta på problemsnokande och dunk-dunk och vill leva ut sina undertryckta rollspelslustar.

Hier gespielt worden

GothCon XVII (1993)


Korrektionen für diese Seite einschicken