Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Galenskapens metod

System: Ruinworld
Deltagare: 1 SL, 4 spelare

Arrangerat av

Gargarisma

Av

✏️Mårten Haglind
✏️Magnus Rolöf
✏️Kristoffer Schollin
ArrangörMårten Haglind
ArrangörMagnus Rolöf
ArrangörKristoffer Schollin

Beskrivning

År 933 (så som Deshamiri brukar räkna tiden) reste man framför passet Suudra en vit stentavla stor som en ladugårdsdörr och prydde med reliefer föreställande otaliga varelser från människors mörkaste fantasier. Meningen var att ingen som passerade genom passet skulle missa dess budskap. Men krigens tid kom. Byar, städer och hela släkten blev utplånade och glömdes till sist bort. Stenplattan står där än i dag, fast nu är den täckt av mossa och fågelspillning. Folk färdas inte längre genom passet Suudra och plattan hade lika väl kunnat förbli obemärkt för alltid. Men så blev det inte, ty en dag stördes skogarnas djupa sömn av fyra hojtande och grälande röster. Luften fylldes av hotelser och diverse fula ord.

"Fastän detta är galenskap så är det likväl metod däri."

Ett arrangemang för de nattvarelser som är trötta på problemsnokande och dunk-dunk och vill leva ut sina undertryckta rollspelslustar.

Spelat på

GothCon XVII (1993)


Skicka in rättelser om den här sidan