Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Galenskapens metod

System: Ruinworld
Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Arrangeret af

Gargarisma

Af

✏️Mårten Haglind
✏️Magnus Rolöf
✏️Kristoffer Schollin
ArrangørMårten Haglind
ArrangørMagnus Rolöf
ArrangørKristoffer Schollin

Foromtale

År 933 (så som Deshamiri brukar räkna tiden) reste man framför passet Suudra en vit stentavla stor som en ladugårdsdörr och prydde med reliefer föreställande otaliga varelser från människors mörkaste fantasier. Meningen var att ingen som passerade genom passet skulle missa dess budskap. Men krigens tid kom. Byar, städer och hela släkten blev utplånade och glömdes till sist bort. Stenplattan står där än i dag, fast nu är den täckt av mossa och fågelspillning. Folk färdas inte längre genom passet Suudra och plattan hade lika väl kunnat förbli obemärkt för alltid. Men så blev det inte, ty en dag stördes skogarnas djupa sömn av fyra hojtande och grälande röster. Luften fylldes av hotelser och diverse fula ord.

"Fastän detta är galenskap så är det likväl metod däri."

Ett arrangemang för de nattvarelser som är trötta på problemsnokande och dunk-dunk och vill leva ut sina undertryckta rollspelslustar.

Spillet på

GothCon XVII (1993)


Indsend rettelser for denne side