Blod, järn och ... gräs
System: Viking [se]
Deltakere: 1 GM, 5 players
Arrangert av
Studio Bärsärk
Av
✏️ | Lars Lindau |
✏️ | Mattias Präntare |
✏️ | Stefan Termén |
Lars Lindau | |
Mattias Präntare | |
Stefan Termén |
Last ned
Scenarie [svensk] | (1,2 MB) |
Beskrivelse
Blod, järn och...gräs är ett äventyr som utspelar sig i början på 800-talet, under den tidiga vikingatiden. Europa har fått en försmak av vad som komma skall. Några kloster på Irland och de brittiska öarna har plundrats och skövlats, men ännu anar ingen av dess invånare omfattningen av den katastrof som drabbat dem. Vikingama hade kommit för att stanna. De skulle komma fler och fler, oftare och oftare, för att till slut ta stora delar av öarna i besittning. Efter sig lämnade de djupa spår i ländernas historia. Platsen för äventyret är Irland - den gröna ön. Äventyret bygger till stor del på intrigspel och problemlösning. Atmosfären är ödestyngd.
Undet spelets gång ställs rollpersonerna inför flera val och besluten som fattas är avgörande för hur de klarar sig. Gamla Vikingspelare kommer få en ny synvinkel på begeppet viking...
"Och efter att kanske ha begått en lång, förfärande rad av mord, mordbränder, skändningar, stympningar, vänder de tillbaka hem uppfyllda av ett övermod, en inre tillfredsställelse, en sinnesro, som om de gjort sig skyldiga till på sin höjd ett studentikost upptåg och övertygade om att skalderna nu för lång tid framåt fått någonting att besjunga och lovprisa"
- Frederich Niezsche "Om moralens härstamning"
Spilt på
SydCon 8 (1999) |
Send inn rettelser om denne siden