Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

En gång till

Forside til En gång till

System: AD&D
Deltakere: 1 GM, 6 players

Av

ArrangørMikael Jansson

Last ned

PDF Scenarie [svensk] (28,3 MB)

Beskrivelse

Archibald,Celeste,Irena,Jonathan,Octavianus,Richard och Timothy hade arbetat tillsammans i flera år innan ledarskapsstriden blossade upp. Den ambitiöse Jonathan försökte ta makten ifrån Richard, och själv bli deras nye ledare. Archibald och Irena stod på Jonathans sida, Octavianus och Timothy på Richards, och Celeste befann sig mellan de båda lägren. Länge vägde det jämnt, och diskussionerna runt lägerelden blev stundtals mycket hetare än de värmande flammorna. Till slut försökte Jonathan mörda Richard, men misslyckades. Det blev signalen till uppbrott, och på sex år har de nu inte sett varandra, sex långa år under vilka de levt, förändrats och vuxit.

Åskflagoma fallet ut din hand. Han behöver din hiälp. Nej, det är inte vad det stod i brevet, som så hastigt, och alldeles av sig självt, gick upp i lågor, så snart du läste det. Din gamle vän behöver er hjäp. Sakta smakar du på tanken: att åter täffa de andra. Du fylls av blandade och motstridiga känslor inför detta möte så laddat av gammal kärlek och vänskap - och gammalt hat. Snabbt går du igenom och eliminerar orsak efter orsak till Archibalds vädjande brev. Varför verkade han så rädd i brevet? Han vågade inte ens nämna vad problemet var. Vad kan en ärkemagiker vara så bekymrad över? Varför kan han inte klara det på egen hand? Det enda som någonsin fått den mannen att fly är iu..... odöda! En isande kyla vandrar sakta över din nacke, när du drar dig till minnes de möten som ni har haft med de levande döda, alla de stunder då ni stridit till sista man, och med nöd och näppe överlevt, och du inser med isande klarhet, att det är mot dessa nattens varelser, som gruppens äIdste medlem nu behöver din - er hjälp.

Rid till värdshuset Den Glada Gåsen, i Mienko-dalen, och träffa dina gamla vänner eller kanske fiender! Kan ni rädda dalen från undergång? Kan ni hjälpa er gamle vän i nöd? I{latat ni att samarbeta med varandra? Spela en hjälte så mäktig att drakar flyr för ditt namn! Kämpa mot ondskans värsta kreationer i den svåraste motvind! Vrid ut och in på din hjärna, för att förstå vad det är som pågår, innan det är försent, och ni alla är förlorade! Har du vad som krävs av en riktig hjälte?

Ett kataklysmiskt högnivås-äventyr för dig som inte är rädd för mörkret!

Spilt på

SydCon 8 (1999)


Send inn rettelser om denne siden