Alphaville - En hårdkokt, surrealistisk SF-deckare i svartvitt
Deltakere: 1 GM, 4 players
Arrangert av
Storytellers Inn
Av
✏️ | Johan Berg |
✏️ | Sven Jansson |
✏️ | Johan Salomonsson |
✏️ | Måns Samsonowitz |
Johan Salomonsson |
Last ned
Scenarie [svensk] | (14,7 MB) |
Beskrivelse
MÅNDAG KL 20:04. Jag var framme i Alphaville. Efter färden genom den intergalaktiska rymden kändes synen av de grå, regnvåta gatorna som den första klunken whiskey klockan sju en söndagpmorgon. Mellan kala, sterila byggnader myllrade folkmassorna som mekaniska myror. Deras målmedvetna steg kontrasterade mot deras tomma blickar. En naken kvinna poserade på en piedestal i ett skyltfönster. Ännu ett föremål som hade smält samman med den vanernässiga omgivningen.
Coltens tyngd i axelhölstret kändes betryggande. Uppdraget kunde nog komma att kräva en del hårda tag. Det förstod jag redan när min uppdragsgivare utan att tveka gick med på mina lönekrav. Så hade han inte mycket vettig information att komma med heller. Det hela kändes som den andra klunken whiskey en söndagsmorgon.
Jag bromsade in framför hotell Napoleon. Snabbt tog jag de sista blossen på min Gauloise, slängde fimpen genorn rutan och klev ur farkosten. Hotellpojken snappade åt sig nycklarna och sa med sin gälla pojkröst 'Jag mår bra, tack så mycket, varsågod!" och sträckte fram en svettig handflata i hopp om dricks. Irriterat slog jag undan hans hand och klev in i hotellobbyn.
Spilt på
GothCon XXI (1997) |
Send inn rettelser om denne siden