Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

En djävulsk plan

Forside til En djävulsk plan

System: HârnMaster
Deltakere: 1 GM, 4-6 players

Av

✏️Michael Bjurshagen
✏️Robert Bjurshagen
✏️Mattias Lejbrink
ArrangørMichael Bjurshagen
ArrangørRobert Bjurshagen
ArrangørMattias Lejbrink

Last ned

PDF Scenarie [svensk] (0,2 MB)
PDF Characters [svensk] (0,2 MB)
PDF Handouts [svensk] (4,3 MB)
PDF Handouts [svensk] (0,3 MB)
PDF Reklam [svensk] (1,1 MB)

Beskrivelse

Under sommarens sista månad, Agrazhar sågs över himlavavet ett starkt ljussken under fyra nätter, endast fyra dagar före Yealmor, nymånen. Alla visste att det var ett dåligt tecken inför den stundande skördemånaden Azura. Folk talade om en stor olycka, till och med konungens rådgivare höjde ett varnande finger, det kunde innebära en dålig skörd eller ännu värre: ett dödsfall i den kungliga familjen. Kungens hälsa hade varit vacklande under en tid och någon självklar arvinge fanns inte. Det hela kunde leda till inbördeskrig.
orby, en by i utkanten av Baron Clyweds förläning var inget undantag. Människorna skvallrade och diskuterade vad de onda järntecknen skulle innebära för dem. Givetvis fanns dem som inte trodde någonting alls skulle hända, men det var inte dessa personer som skulle komma att få rätt.

Spilt på

LinCon (2002)
FriCon (2004)


Send inn rettelser om denne siden