Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

En djävulsk plan

Vorderseite für En djävulsk plan

System: HârnMaster
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 4-6 Spieler

Von

✏️Michael Bjurshagen
✏️Robert Bjurshagen
✏️Mattias Lejbrink
OrgaMichael Bjurshagen
OrgaRobert Bjurshagen
OrgaMattias Lejbrink

Herunterladen

PDF Szenario [Schwedisch] (0,2 MB)
PDF Rollen [Schwedisch] (0,2 MB)
PDF Handouts [Schwedisch] (4,3 MB)
PDF Handouts [Schwedisch] (0,3 MB)
PDF Reklam [Schwedisch] (1,1 MB)

Beschreibung

Under sommarens sista månad, Agrazhar sågs över himlavavet ett starkt ljussken under fyra nätter, endast fyra dagar före Yealmor, nymånen. Alla visste att det var ett dåligt tecken inför den stundande skördemånaden Azura. Folk talade om en stor olycka, till och med konungens rådgivare höjde ett varnande finger, det kunde innebära en dålig skörd eller ännu värre: ett dödsfall i den kungliga familjen. Kungens hälsa hade varit vacklande under en tid och någon självklar arvinge fanns inte. Det hela kunde leda till inbördeskrig.
orby, en by i utkanten av Baron Clyweds förläning var inget undantag. Människorna skvallrade och diskuterade vad de onda järntecknen skulle innebära för dem. Givetvis fanns dem som inte trodde någonting alls skulle hända, men det var inte dessa personer som skulle komma att få rätt.

Hier gespielt worden

LinCon (2002)
FriCon (2004)


Korrektionen für diese Seite einschicken