Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Checkpoint Rally

Forside til Checkpoint Rally

Av

DesignerJesper Kjær

Last ned

PDF Checkpoint Rally regler [engelsk] (2,4 MB)

Beskrivelse

Konstruér en rute med de vejtyper der passer din bil, og passér dine kontrolposter hurtigere end modstanderne kan nå deres. Lav forhindringer for de andre,

når det er muligt, men læg din plan omhyggeligt, da hver en handling tæller på stopuret!

Checkpoint Rally er et tile placement racerspil for 2-4 spillere. Spillet går ud på at opfylde alle dine målsætninger på den kortest mulige tid på et bræt, der konstant ændrer sig. For at kunne vinde, skal du besøge alle kontrolposterne på dit eget kort; for at tage titlen skal du gøre det på den korteste tid. Alle handlinger i Checkpoint Rally tager tid, og stopuret holder øje med dit tidsforbrug til f.eks. at placere brikker, trække nye brikker og køre din bil. Turrækkefølgen bestemmes også af stopuret; det er altid spilleren med det laveste tidsforbrug, der tager den næste handling. Træk og placér brikker for at bygge en vej til din bil, mens du laver strategiske blokader for modspillerne. GPS-opdateringer kan hjælpe dig med at finde den brik du behøver.

Hvis du ræser hurtigt nok gennem banen, kan du sejre i Checkpoint Rally! Nøgleord: tile placement, rutebygning, Checkpoint Rally er et tile placement racerspil for 2-4 spillere. Spillet går ud på at opfylde alle dine målsætninger på den kortest mulige tid på et bræt, der konstant ændrer sig. For at kunne vinde, skal du besøge alle kontrolposterne på dit eget kort; for at tage titlen skal du gøre det på den korteste tid. Alle handlinger i Checkpoint Rally tager tid, og stopuret holder øje med dit tidsforbrug til f.eks. at placere brikker, trække nye brikker og køre din bil. Turrækkefølgen bestemmes også af stopuret; det er altid spilleren med det laveste tidsforbrug, der tager den næste handling.

Træk og placér brikker for at bygge en vej til din bil, mens du laver strategiske blokader for modspillerne. GPS-opdateringer kan hjælpe dig med at finde den brik du behøver. Hvis du ræser hurtigt nok gennem banen, kan du sejre i Checkpoint Rally!

Nøgleord: tile placement, rutebygning, racerspil

Build a route with road types that suit your car and hit your checkpoints faster than your opponents can get to theirs. Obstruct the competition when possible, but plan wisely – every action adds time to the clock!

Checkpoint Rally is a tile placement, racing game for 2-4 players. The goal of the game is to meet all of your objectives with the least amount of time on an ever-changing map. To qualify to win, you must visit all checkpoints on your personal map; to take the title, you must do it in the lowest time. All actions in Checkpoint Rally cost some amount of time, tracked on the stopwatch, like placing a tile, draw new tiles to your hand, or driving your car. Player order is also determined by your time management; the player with the lowest amount of time always takes the next action. Draw and place tiles to build the road for your car, strategically obstructing other racers as you go. GPS updates can also help you find the tile you need. Race through the track fast enough, and you will conquer Checkpoint Rally!

Keywords: Tile placement, route building, racing game

About the designer: Jesper works at Alfa Laval Aalborg A/S in aftersales as a sales supporter and customer claims coordinator. He has played board games since the mid-eighties and back then is was heavy war games like Squad Leader and World in Flames. Nowadays it’s mainly Star Wars X-wing Miniatures and games like Carcasonne and Charterstone. He has for years been messing about with modifications of existing games and lately more and more with his own designs.

Spilt på

Fastaval - Otto Under the Sea (2019)

Lenker



Send inn rettelser om denne siden