Qivittoq│Fjeldgænger
(alias: Qivittoq | Fell Walker)
Sjanger: Drama, Fantasy
Deltakere: 1 GM, 4 players
Av
✏️ | René Toft |
Last ned
Scenarie [dansk] | (20,6 MB) | |
Scenarie [engelsk] | (20,8 MB) |
Beskrivelse
Qivittoq | Fjeldgænger er et scenarie om myte, jagt og Grønland.
En fjeldgænger var en person, som med vilje forlod det menneskelige fællesskab og gik i fjeldet, f.eks. på grund af skam, skyld, vrede eller fornærmelse. Man forestillede sig, at fjeldgængere med tiden antog dyrelignende træk og overnaturlige evner.
Qivittoq | Fjeldgænger er historien om en jagt. Fire menneskers jagt på en isbjørn gennem den fantastiske, barske og forræderiske grønlandske natur. Men også en jagt på en fjeldgænger, der har gjort området ondt og utilregneligt. Det er en historie om jagten på tilgivelse og forløsning.
Qivittoq | Fjeldgænger er et scenarie om den Grønlandske ånd, det mytologiske Grønland, hvor en kvinde kan gifte sig med en reje, babyer æder deres forældre, manden i månen hævner sig ved at dræbe hele bygden, de døde spiller bold med deres hoveder i nordlysets skær, Havets Moder kalder dyrene til sig og mænd kan forvandle sig til isbjørne efter forgodtbefindende. Det er talende dyr, varsler, onde ånder, forladte bygder, hjemsøgte gravpladser og en kamp mod elementerne. Det er myter og sagn levende gjort.
Qivittoq | Mountain Walker is a scenario of myth, hunting and Greenland.
A mountain walker was a person who intentionally left the human community and went into the mountains, either because of shame, guilt, anger or insult. People imagined that mountain walkers eventually assumed animal-like traits and supernatural powers.
Qivittoq | Mountain Walker is the story of a hunt. Four people hunting a polar bear through the stunning, rugged and treacherous landscape of Greenland. But also a hunt for a mountain walker who has made the area evil and erratic. It is a story about the quest for forgiveness and redemption.
Qivittoq | Mountain Walker is a scenario about the Greenlandic spirit, the mythological Greenland, where a woman can marry a shrimp, babies eat their parents, the man in the moon takes revenge by killing the whole village, the dead play ball with their heads in the northern lights, The Mother of the Sea calls the animals to her and men can transform into polar bears at will. It is talking animals, bad omens, evil spirits, abandoned settlements, haunted cemeteries and a battle against the elements. It is myth and legend come alive.
Spilt på
Fastaval (2016) | |
♻ | Stockholm Scenario Festival (2016) |
Priser
Fastaval (2016)
Nominated, Bedste Scenarie
Nominated, Bedste Fortælling
Send inn rettelser om denne siden