Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Blind

System: semilive
Deltakere: 1 GM, 3 players

Av

✏️Jacob Vogelius Nielsen
✏️David Silset

Last ned

PDF Scenarie [dansk] (0,1 MB)
PDF Spillederens rolle - Kristian [dansk] (0,1 MB)
PDF da - Anne [dansk] (0,1 MB)
PDF da - Julie [dansk] (0,1 MB)
PDF da - Phillip [dansk] (0,1 MB)
PDF en - Ann [engelsk] (0,1 MB)
PDF GM - Christian [engelsk] (0,1 MB)
PDF en - Julia [engelsk] (0,1 MB)
PDF en - Phillip [engelsk] (0,1 MB)

Beskrivelse

Han var sådan en god dreng. Han havde lige taget en pause fra lægestudiet, inden han skulle vælge om han ville læse Psykiatri eller Retsmedicin. Men nu er han død. Dræbt i sin lejlighed, uden spor af en morder.
Sandheden ligger dybt begravet hos de efterladte.
Det handler kun om tid før det kommer frem.

Scenariet handler om tre personer som har mistet deres nærmeste. De bebrejder hinanden for hans død, men det skal vise sig at de alle deler skylden. Men kan man se sig selv i øjnene, eller vil man hellere vende det blinde øje til?

The body had fallen from fourth floor and down on the ground.
None of them understood why he died, but all of them knew why.
He was just to pure, to kind and to lovely.

BLIND evolves around the death of a young man.
The players are the ones left behind. The game flies through the memories of the young man, his funeral and death.
The story is not about how he died, but why he died. A story that will only figure in your own mind.

Spilt på

Viking-Con 33 (2014)
Black Box Horsens (2015)


Send inn rettelser om denne siden