Alexandria

About Alexandria
Submit corrections
Contact us

Search for a game
Tags
Alexandria in numbers

Calendar
The Jost Game
Blog feeds

Awards

In English
Login:
Choose language:

daennbsv

Sweet dreams are made of...

Front page for Sweet dreams are made of...

RPG system: Fri form

By

✏️Johan Englund
✏️Tom Lindahl
OrganizerJohan Englund
OrganizerTom Lindahl

Download

PDF Scenariet (1,4 MB)

Description

Tunga regndroppar, och den stickande stanken från en hög sopor bakom en sönderslagen busskur, slog emot dem när de tvekande klev av bussen.

Med osäkra blickar granskade de omgivningen. De nedgångna fasaderna, sophögarna och de mer eller mindre skrotfärdiga bilarna på gatan. Mitt ibland allt detta lekte smutsiga och illa klädda barn, medan en uteliggare försökte få lite sömn under sina wellpappkartonger. Det tog några långa sekunder av förundran innan det gick upp för resenärerna vilken typ av område de hamnat i.

Nervösa och förvirrade blickar utbyttes innan en av tjejerna i sällskapet med en auktoritär monolog rationaliserade bort det hela. Hon menade att någon uppenbarligen gjort ett allvarligt misstag. Den välklädde unge mannen bredvid henne mumlade något om att hans flickvän säkerligen inte kunde ha bott här.

Längre bort skyltade Miss America 2011 med vilken solskyddskräm hon använde, något som kändes surrealistiskt i det gråa regndiset. Under reklamskylten delade en grupp tonåringar på ett paket cigaretter, med uppmärksamhet vänd mot den välklädda och uppenbarligen malplacerade gruppen. Med fientliga blickar betraktade de sällskapet som inte direkt tog någon notis om dem.

Efter en stunds nervöst sökande fann sällskapet det som borde vara rätt portuppgång och började leta bland namnen bredvid den sönderslagna porttelefonen. En polissiren bröt av det monotona oväsendet från gatan och tonåringarna försvann från platsen som i ett trollslag. Sällskapets idylliska bild av världsstaden London hade krossats, och de kände sig plötsligt väldigt långt från trygga Göteborg...

En dramathriller i friform för fyra spelare, inspirerat av den mörkare science fictiongenren förlagd i en inte allt för avlägsen framtid. Tonvikten i scenariot ligger på rollspelande och relationer karaktärerna emellan, med förhoppning om en spännande och stämningsfull historia.

Played at

GothCon XXV (2001)


Send corrections for this page