Songs for soldiers
(AKA: Sange til soldater)
Participants: 1 GM, 10 players, or more
By
✏️ | Simon James Pettitt |
Description
A group of young soldiers go to war to fight for what they believe in. They each bring a song with them, as hope and support. But war is hell, so how long can the power of songs sustain their faith in peace and beauty?
Players: 10+
Gamemasters: 1 +
Total runtime: 4 hours
Language: Danish/English
Age limit: 13+
Material to be read: 1 page
Presentation
“Kanske du spør i angst,
udekket, åpen:
hvad skal jeg kjempe med,
hvad er mitt våpen?”
The battle is over. You stand in front of the makeshift graves. Singing a quiet song for the fallen
Your voice trembles as you sing. A few hours ago you fought together.
Now she lies in the ground.
In a bloody civil war, you fight for what you believe in. You are in a platoon of young soldiers as you physically go from battle to battle through the forest at Fastaval.
The focus is on the journey from one battle to the next, as you react to what you endure in the brutal war. The battles are played out through a mechanic where you are either in mortal danger, must kill or die. Fallen soldiers play on as memories, who only want to help their comrades, but inevitably remind them of their loss.
It's about the camaraderie between soldiers against the debilitating effects of war.
About losing, about fearing for your life and what it does to you, when you have to kill.
It is a slow-paced live role-playing game where Danish songs are used as the basis for the roles and to create a poetic atmosphere amidst the darkness of war. It is not about singing well, but about the special feeling that arises when you sing together.
Poetic Tragedy
Community
Outside
Player types: You like the slow, lingering game. Working together to create a poetic, tragic experience. Everyone plays together in a group. The scenario takes place outside, but the focus is on the mental effect of war, not the physical hardships. It doesn't require costumes. You have to walk a few kilometers on forest paths at a leisurely pace.
Gamemaster type: The GMs run the workshop and make the players feel competent in their role and the experience. The GM’s run the symbolic combat mechanics along the way. Outside of that, the GM’s play as the soldiers' officers.
Content notes: Fear of death, fear of loosing and the act of killing.This game takes place outside. To fully participate you should be capable of walking 1-2 kilometers in the forrest at night.
En gruppe unge soldater drager i krig for at kæmpe for det, de tror på. Med sig har de hver en sang, som håb og støtte. Men krigen er et helvede, så hvor længe kan sangenes kraft opretholde deres tro på fred og skønhed?
Spillere: 10+
Spilledere: 1 +
Samlet tidsforbrug: 4 timer
Sprog: Dansk/Engelsk
Aldersgrænse: 13+
Læsemængde: 1 side
Foromtale
“Kanske du spør i angst,
udekket, åpen:
hvad skal jeg kjempe med,
hvad er mitt våpen?”
Din stemme skælver, mens I synger for de faldne.
Få timer siden kæmpede I sammen.
Nu ligger hun i jorden.
I en blodig borgerkrig kæmper I for det, I tror på. Du er i en deling af unge soldater, mens du fysisk går fra slag til slag gennem skoven ved Fastaval.
Fokus er på vandringen fra et slag til det næste, hvor I reagerer på det, I må udstå i den brutale krig. Kampene afvikles via en mekanik, hvor man enten er i livsfare, må slå ihjel eller dør. Faldne soldater spiller videre som minder, der bare vil hjælpe deres kammerater, men uundgåeligt minder om deres tab.
Det handler om kammeratskabet mellem soldater mod krigens nedslidende effekt.
Om at miste, om at frygte for sit liv og hvad det gør ved en, at slå ihjel.
Det er et langsomt dvælende liverollespil, hvor danske sange bruges som grundlag for rollerne og til at skabe en poetisk stemning midt i krigens mørke. Det handler ikke om at synge godt, men om den særlige følelse, der opstår, når man synger sammen.
Poetisk tragedie
Fællesskab
Udendørs
Spillertype: Du kan lide det langsomme, dvælende spil. At være fælles om at skabe en poetisk, tragisk oplevelse. Alle spiller sammen i en gruppe. Scenariet foregår udenfor, men der er fokus på krigens mentale effekt, ikke de fysiske strabadser. Det kræver ikke kostumer. Man skal gå et par kilometer på skovstier i roligt tempo.
Spilledertype: Spillederne kører workshoppen, og giver spillerne tryghed ved oplevelsen. Spillederne afvikler den symbolske kampmekanik undervejs. Uden for det spiller spillederne med i historien, som soldaternes officerer.
Content notes : Frygten for døden, at miste, og at slå ihjel. Scenariet foregår udenfor, og kræver man kan gå i roligt tempo, en til to kilometer ad skovstier.
Played at
Fastaval - Jurassic Otto - An Adventure into the Ancestral Ties of Otto (2025) |
Send corrections for this page