Alexandria

Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Välj språk:

dadeennbsv

Mörka visioner

System: Vampire: The Masquerade
Deltagare: 1 SL, 4 spelare

Arrangerat av

Bifrost

Av

✏️Tommy Bengtsson
✏️Martin Börjesson
ArrangörTommy Bengtsson
ArrangörMartin Börjesson

Ladda ned

PDF Scenario [svenska] (11,7 MB)
PDF Karaktärer och riktlinjer [svenska] (8,3 MB)
PDF Förklaringar och förtydliganden [svenska] (4,7 MB)

Beskrivning

Kapitel 1: Mörka visioner
Varför ännu ett misslyckande? Har lntresset tagit överhand över Uppgiften? Mina Medel visade sig väl trubbiga för ändamålet. Var kan jag finna rätt Verktyg att möta stundande tider då andra och nya vägar måste utforskas? Hur skulle någon ha kunnat varit förberedd på det som hände? Mina bedömningar var felaktiga vilket obönhörligen straffade sig.

...

Jag har lärt mig av mina misstag. Nu vet jag att balansera och planera för nästa Händelse. Verktygen har omsorgsfullt valts och formats för Uppgiften. Säkert dröjer det nu ett tag och mina andra affärer kräver omsorg. Jag måste lämna Källan hos min Ring. Inte länge, men ett tag. Dags att fara.

I rollspelet Vampire är rollfiguren vampyr. I kamp med sin bestialiska natur strävar den att försöka bevara sin mänsklighet. Organiserade i klaner, spelande ett spel osynligt för människor - Maskeraden - utkämpar de långdragna interna maktstrider. Människorna ter sig som blott statister, dock nödvändiga för att släcka den eviga törsten. I Göteborg på 90-talet finns en brokig grupp av dessa nattens varelser, samlade av en stark ledare att agera enligt hans dunkla planer.

Spelat på

GothCon XIX (1995)


Skicka in rättelser om den här sidan