Alexandria

Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Välj språk:

dadeennbsv

Nyckelmästaren

System: Tenebris 2.0 (Arbetsnamn Tenebrae)
Deltagare: 1 SL, 3-4 spelare

Av

✏️John A. Jonsson
ArrangörJohn A. Jonsson
🎨Luigi Castellani

Beskrivning

Golan lade ifrån sig telefonen och stirrade ut genom fönstret. Den gråa vårkvällen kändes genast mörkare. Hans vän som just ringt honom ingav honom, trots obehaget kring ämnet, ett hopp. En av få personer i hans liv som trott honom. Han tog genast upp telefonen och ringde sin vän Gary. Han fingrade på sin tallit när tonerna gick fram. Äntligen, någon som trodde honom. Äntligen, någon som trodde på demonernas existens.

Nyckelmästaren är den första av tre delar i en kampanj som handlar om Gossamer, en grupp utstötta vänner som förenas av deras tro på att demoner och ondska finns i världen. Tro och jakten på att finna sin plats i världen är viktiga delar i berättelsen.

Spelat på

GothCon XLIV (2020)


Skicka in rättelser om den här sidan