Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Nyckelmästaren

Forside til Nyckelmästaren

System: Tenebris 2.0 (Arbetsnamn Tenebrae)
Deltagere: 1 GM, 3-4 spillere

Af

✏️John A. Jonsson
ArrangørJohn A. Jonsson
🎨Luigi Castellani

Foromtale

Golan lade ifrån sig telefonen och stirrade ut genom fönstret. Den gråa vårkvällen kändes genast mörkare. Hans vän som just ringt honom ingav honom, trots obehaget kring ämnet, ett hopp. En av få personer i hans liv som trott honom. Han tog genast upp telefonen och ringde sin vän Gary. Han fingrade på sin tallit när tonerna gick fram. Äntligen, någon som trodde honom. Äntligen, någon som trodde på demonernas existens.

Nyckelmästaren är den första av tre delar i en kampanj som handlar om Gossamer, en grupp utstötta vänner som förenas av deras tro på att demoner och ondska finns i världen. Tro och jakten på att finna sin plats i världen är viktiga delar i berättelsen.

Spillet på

GothCon XLIV (2020)


Indsend rettelser for denne side