Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Kaos, Magi och Hallonpaj

System: Systemlöst Skivvärlden, staden Ankh-Morpork
Deltagare: 1 SL, 5 spelare

Av

✏️Malin Forsberg

Ladda ned

Zip Karaktärer [svenska] (0,8 MB)
PDF Äventyret [svenska] (0,2 MB)

Beskrivning

Fröken Gladys Oak suckar och ser ut genom fönstret.
Det är inte det att utsikten är vacker, ingen utsikt är vacker i Ankh-Morpork, men det var något att fästa blicken på åtminstone. Hon är grundaren av Ankh-Morpork Asylum (eller Mentalhus som de flesta kallar det) och har drivit det i lite över ett år. Synd bara att pengarna tog slut.

Ankh-Morpork är staden där det mesta kan köpas för pengar och Skivvärldens största stad med cirka en miljon invånare. Staden har varit med om mycket och kommer vara med om än mer.

Frågorna är: Vad har en häxa, en trollkarl, två mentalpatienter och en sekreterare gemensamt? Vad är som har börjat hända och kommer det att kunna stoppas i tid? Och sist men inte minst; vad är stort, tungt, gjort av metall och flyger?

Gladys kastar en blick ut genom fönstret från andra våningen. Nere på gatan passerar människor, troll och dvärgar. I gathörnet kan hon se två stadsvakter som tar en kort rökpaus. Hon kan höra ljudet av sina patienter som går på nedervåningen och gläds åt att de ännu är lyckligt ovetande om vad som komma skall.

Föga vet hon att hon själv också är ovetande om vad som verkligen komma skall.

Välkomna till ett äventyr som handlar om Ankh-Morpork Asylum och som utspelar sig i en underbart galen värld!

Spelat på

ApKon V - Apprehensicon (2008)
SävCon XI (2011)


Skicka in rättelser om den här sidan