Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Hämndens kalla rätt

Omslag till Hämndens kalla rätt

System: Eon
Deltagare: 1 SL, 4-6 spelare

Av

✏️Martin Pettersson
ArrangörMartin Pettersson

Ladda ned

PDF Scenario [svenska] (0,7 MB)

Beskrivning

Adelsföljet red i sakta mak längs vägen, och de enstaka grupper ofrälse de mötte eller passerade klev respektfullt åt sidan för att underlätta riddarens och hans sällskaps färd.
”Solen är på väg ner, vi borde söka nattläger.” mumlade Magister Calixtus under sin huva.
”Säger du det, gamle man?”svarade riddare Aginor Sexte av den Svarta Liljan.
”Om vi håller den här farten hinner vi gott fram ikväll!”
”Jag håller med ärade magistern, käre make.”inflikade riddarfru Selna mjukt. ”Det är opassande att slinka in i sin herres borg i mörkret, likt andra landstrykare. Särskilt för hans främste riddare.”
”Dessutom har jag hört folk tala om mörka ting som drabbat grevens land på sistone, skogarna och markerna är inte trygga efter mörkrets inbrott.” Vaktkaptenen Kire gav sin herre ett ögonkast vid de orden. ”Stråtrövare som inte fått veta sin plats, inget mer.” svarade riddaren. Ögonen smalnade när de föll på den gamla borgruinen som avtecknade sig mot skymningshimlen, nedbrunnen sedan många år.
”Vid Daaks helgon, de skall sona tusenfalt, det svär jag på.”
Vilda ögon följde gruppens färd från skogens skuggor.

Välkomna till Consaber, ni äventyrliga. Något är ruttet i grevedömet Larna och rollpersonerna dras in i omvälvande händelser som hotar skaka länet i dess grundvalar.

Spelat på

GothCon XXX (2006)


Skicka in rättelser om den här sidan