Alexandria

Om Alexandria
Skicka in rättelser
Kontakta oss

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Jost-spelet
Bloggflöden

Priser

In English

Integritetspolicy
Logga in:
Välj språk:

dadeennbsv

Floderna i Quintana Roo

System: Call of Cthulhu

Av

✏️Mats Bergström
✏️Johan Jonsson

Beskrivning

Mörker finns i olika typer. I en garderob på dagen är det mörkt och man kan behöva vänta lite medan ögonen vänjer sig, i en skog på natten är det Mörkt och man har svårt att se vart man går, ibland blir man tvungen att känna sig för och röra sig ytterst försiktigt för att inte snava, men vid Quintana Roo:s floder är det MÖRKT med ett mörker som legat orört sedan urminnes tider. Det är ett mörker som äter sig in i själen och får till och med minnet av ljus att verka som en absurd dröm. Det är inte så mycket ett mörker man nästan kan ta på som det är ett mörker man förtvivlat hoppas på inte ska sträcka sig ut och ta på en själv. Nu kommer det mörkret att störas för första gången på eoner. Var försiktig med vart du låter ljusstrålen vandra, för man vet aldrig vad som döljer sig i mörkret nere bland Yucatans glömda ben.

Var med och sprid ljus över problemet i ett CoC-scenario skrivet av Mats Bergström och Johan Jonsson. Viss erfarenhet av Call of Cthulhu-systemet kan vara bra. I övrigt inga förhandskrav.

Spelat på

UppCon '04 (2004)


Skicka in rättelser om den här sidan