Alexandria

Om Alexandria
Skicka in rättelser
Kontakta oss

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Jost-spelet
Bloggflöden

Priser

In English
Logga in:
Välj språk:

daennbsv

Colt

System: Western (del 1 av 3 i Deliverance-trilogin)
Deltagare: 1 GM, 5 players

Av

✏️Christoffer Krämer
OrganizerAnders Gillbring
OrganizerChristoffer Krämer
🎨Tomas Arfert

Beskrivning

Från inbördeskrigets blodstänkta slagfält flydde de och lämnade sina grå sydstatsuniformer på den gyttjiga marken. Inte på grund av nobelt avståndstagande eller fasta principer utan på grund av feghet, tillfälle och de omöjliga situationer ödet alltid placerar människor i. De lämnade allt bakom sig och red västerut, tillsammans mer av nödvändighet och rädsla än av medvetet val och önskan. Vinden drev dem som tumbleweeds och när de till slut hamnade i Deliverance, New Mexico så var det inte på grund av att de ville ha det så utan för att det blivit så.

Deliverance, en knoppande stad på slätten, i bergens skugga. Utslängd bortom all ära och redighet, ett stenkast från både apacher och mexikaner, men med en hårt arbetande och ärlig befolkning.
Deliverance, en stad godtyckligt styrd av boskapsbaronen Joseph Coltrane Sr., en man vars förakt för alla dem som är absolut beroende av honom tar sig allt fler och grövre uttryck.
Deliverance, en stad där rädslan sakta men säkert håller på att förvandla vardagen till en önskan bort.
Deliverance, en stad som skulle behöva hjältar av en helt annan sort än de som kommer.

Colt är ett scenario som handlar om vanliga människor som tvingas till ovanliga val. Det är en historia om mord, avundsjuka, hat och en revolver. Colt.

Colt är första delen i Westerns konventskampanj år 2003. Äventyret är skrivet för 5 rollpersoner och tar ca 5 timmar att spela. Andra delen, Winchester, spelas på Lincon och den avslutande delen, Gatling, spelas på Sydcon. Vill du veta mer om trilogin, Deliverance och kampanjen? Gå då in på www.rollspel.com.

Spelat på

GothCon XXVII (2003)


Skicka in rättelser om den här sidan