Carpe Diem
System: Hjemmelavet
Genre: Efterforskning
Av
✏️ | Lars Prehn |
Beskrivning
Carpe Diem handler om interaktion med spilverdenen og om at, bruge sin fantasi. Scenariet er en ikke lineær historie hvor spilleren afgør hvad der sker, hvornår og hvordan.
Magten er i dine hænder, Carpe Diem.
Mine inspirationskilder har været følgende PC og Konsol Spil:
Legend of Zelda (Spilverden interaktion), Baldur Gate2 (Hvordan man væver en god historie), Vampire the Masquerade Bloodlines. (Hvordan man skaber stemning), The Elderscrolls 3 Morrowind (Spillet der for alvor lærte mig om frihed i rollespil)
Spelat på
Viking-Con 28 (2009) |
Skicka in rättelser om den här sidan