Carpe Diem
System: Hjemmelavet
Genre: Efterforskning
Af
✏️ | Lars Prehn |
Foromtale
Carpe Diem handler om interaktion med spilverdenen og om at, bruge sin fantasi. Scenariet er en ikke lineær historie hvor spilleren afgør hvad der sker, hvornår og hvordan.
Magten er i dine hænder, Carpe Diem.
Mine inspirationskilder har været følgende PC og Konsol Spil:
Legend of Zelda (Spilverden interaktion), Baldur Gate2 (Hvordan man væver en god historie), Vampire the Masquerade Bloodlines. (Hvordan man skaber stemning), The Elderscrolls 3 Morrowind (Spillet der for alvor lærte mig om frihed i rollespil)
Spillet på
Viking-Con 28 (2009) |
Indsend rettelser for denne side