Synergi i Tibet
System: Call of Cthulhu
Deltakere: 1 GM, 6 players
Arrangert av
Köxmixer
Av
✏️ | Johan Jonsson |
✏️ | Laila Wiberg |
Johan Jonsson | |
Laila Wiberg |
Last ned
Scenarie [svensk] | (27,7 MB) |
Beskrivelse
Urky lyfter konjakskupan mot eldstaden - Skenet från den falnande brasan orkar knappt tränga igenom den rödfärgade drycken. Han lutar sig bakåt i fåtöljen och ser På Erica:
- Du måste väl medge att vår lilla expedition inte bara har veterskapligt intresse, visst finns det ett visst vinstintresse också?
- Vinst, min käre kollega, hör inte hemma bland oss! Vi måste se på det historiska värdet i en resa som denna! Det är vår chans, kanske den enda chansen vi har, att studera det tibetanska klosterlivet, ännu orört av vår civilisation.
Charles lutar sig mot spiselkransen.
- Universitetet har åstadkommit en grupp med dess yttersta hjärnor...
Urky fnyser:
- lnte alla...
Charles ignorerar inpasset och fortsätter:
-Vi kommer att täcka alla de områden som måste täckas, och betänk att idag, år 1948, kommer äntligen vår kunskaps ljus till dessa stackars människor som famlar i mörkret!
--Struntprat
Urky skrattar torrt.
-Vår 'kunskap'? Snarare vår förbannelse...
Spilt på
LinCon (1992) |
Trivia
- Enligt Johan Jonsson var det här det första scenariot han och Laila skrev tillsammans. De ville skapa djupare karaktärer än tidigare, så de valde att ta inspiration från en bok som hade bra personbeskrivningar. Laila rekommenderade den. Den hette "Fifth business" och handlade om engelska akademiker, och den fungerade väl som grund för teckningen av karaktärsporträtt. De skickade också med en massa information om varje karaktärs specialområde. Det var också den eran när de tyckte att ett bra scenario förtjänade många handouts. "Efter att ha spelat det här scenariot har man lärt sig en del om Tibet, tibetans övertro och bakteriefloran i mänsklig avföring." Mycket fakta och en skräckhistoria på världens tak. Scenariot fungerade väl, och karaktärerna gav inspiration till mera spelande av roller än de tidigare scenarion han hade byggt. Dom tunga handoutsen saktade ner , men Jonsson hade känslan av att en del spelare tyckte om att nörda ner sig i detaljer. Scenariot ha också ett par uppföljare som utnyttjar Tibet-miljön.
Send inn rettelser om denne siden