Jagad
System: GURPS 4th (Kol & Stål)
Deltakere: 1 GM, 5 players
Av
✏️ | Oskar Rognås |
Oskar Rognås |
Last ned
|
Scenarie [svensk] | (0,5 MB) |
|
Characters [svensk] | (0,3 MB) |
|
Errata [svensk] | (0,1 MB) |
|
Utrustningskort [svensk] | (1,5 MB) |
Beskrivelse
Inspektör Steinman synade polismästaren som satt mitt emot. Även om det förekommer brukar han sällan förhöra myndigheter från främmande stater. Men nu var det undantagsfall. “Säg mig, herr Konstapel, vad hände?” Steinman hade gjort det tydligt att han har hela Unionen bakom sig. Han var inte rädd för att ta till med extrema åtgärder om de inte samarbetade, men den gamle Polismästaren verkade inte särskilt imponerad. “Jag har redan gett er rapporten”. “Som jag har läst flera gånger. Men jag vill att ni berättar det med egna ord. För en vecka sedan var det här en av världens största gruvstäder och nu är det en rykande ruin. Hur kommer det sig?” Mannen vred på sig. Bara blotta tanken verkade göra honom obekväm. “Mystiker”, sade han till sist. “Påstår du att någon gammal trollpacka ödelade ett helt samhälle med några salongstrick?”. Inspektören skrattade högt. Polismästaren besvarade honom med en allvarsam blick och han insåg snabbt att den gamle mannen inte skämtade. Steinman lutade sig över bordet och spände blicken. “Berätta allt”.
Kol & Stål utspelar sig i en viktoriansk fantasyvärld där krig, hat och svek är vad som återstår när ett inbördeskrig splittrar ett imperium. Mitt i röran av politiska ideal och fristående stater har två flyktingar
blivit hittade av polisen. När de precis tror att uppdraget är slutfört uppstår ett gemensamt hot som tvingar de två parterna att samarbeta eller falla samman. Tomma löften utbyts och paranoian växer när man inte längre vet om nästa handling är en hjälpande hand eller en dolkstöt i ryggen.
Spilt på
GothCon XXXVIII (2014) |
Send inn rettelser om denne siden