Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Dold kärlek

Forside til Dold kärlek

System: Noir
Deltakere: 1 GM, 4-5 players

Av

✏️Jonas Ferry
ArrangørJonas Ferry

Last ned

PDF Scenarie [svensk] (2,8 MB)

Beskrivelse

"Sanningsministeriet har i granskningen av manuskriptet 'Dold kärlek' funnit den nuvarande slutscenen oacceptabel. Att krigshjälten nekar kvinnan, för att i stället leva med vännen från skyttegraven, inbjuder att tolkas som ett uttryck av förbjuden kärlek. En statlig granskare kommer att sändas för att överse det avslutande arbetet med filmen och säkerställa att det moraliskt korrekta förhållandet mellan en man och en kvinna skildras.

Regissören torkade svetten ur pannan och såg på sina medarbetare. Han sökte desperat i deras ansikten efter hjälp att välja mellan finansiärens manus och den statliga censuren."

Noir är ett rollspel som utspelar sig i en dystopisk alternativ värld,
en blandning mellan Sin City och 1984. Vid frontlinjerna dör soldater i skyttegravarna i kampen mot den ansiktslösa fienden, medan medborgarna i huvudstaden Sandukar gör sina uppoffringar för kampen. Det väldiga Imperiet styrs av Staten, som både säger vad man får göra, vad man får säga och vad man får tänka.

Men medborgarna måste underhållas och informeras, och detta görs via radio och via biograferna. De färdiga huvudpersonerna i "Dold kärlek" är en filmgrupp som försöker slutföra inspelningen av den senaste romantiska skyttegravsfarsen. Men de hamnar i trubbel med den statliga censuren och den lokala maffian, och måste ta några tuffa beslut.

Spelet är tärningsbaserat, med regler man snabbt lär sig på plats.
Huvudpersonerna arbetar mot samma mål, att få klart filmen, men har eventuellt olika syn på hur resultatet ska se ut. Beroende på hur
spelarna väljer att hantera situationerna kan handlingen bli dramatisk, komisk, tragisk eller actionfylld. Det handlar om problemlösning, med fokus på att ta beslut snarare än att samla information, och spelarna är i allra högsta grad medskapare av berättelsen.

På GothCon är Noir en turnering, och spelgrupperna kommer att kunna vinna priser i kategorier som avslöjas i början av passet.

Spilt på

GothCon XXXI (2007)


Send inn rettelser om denne siden