The Mexican Connection: I hämndens timma
(alias: Den onda, den gamle girige, den girige)
System: Western (Del 1 av 4 i "The Mexican Connection")
Deltakere: 1 GM, 5 players, Drop in
Av
✏️ | Magnus Seter |
Anders Gillbring | |
🎨 | Åke Rosenius |
Last ned
Scenarie [svensk] | (1,3 MB) |
Beskrivelse
Solen sjönk obarmhärtigt bakom de höga bergen. Snart skulle det vara mörkt och då fanns det inte längre något skydd mot mexikanerna. De skulle obehindrat kunna smyga förbi vakten, och då skulle det vara slut. Och som om inte detta var nog, vem var den mystiske mannen som följt efter dem sedan överfallet? Och hur kunde han hela tiden veta vart de var på väg?
Vagnen som var lastad med guldet och gevären stod en bit inne i gruvan. Presenningen var fläckad av blod efter striden nere vid floden. Ett av hjulen hade brustit, och det hade rasat ihop precis innnan de nådde gruvan. I paniken som följde hade tre av dem lyckats skjuta in vagnen i den stora grottan, samtidigt som de två andra besvarade elden från förföljarna.
Nu var alla fem instängda som råttor, utan en chans att komma ut. Vid den ena öppningen låg mexikanerna, vid den andra möttes de av den okändes gevärskulor. Läget såg onekligen svårt ut.
Tex lutade sig mot lådorna med dynamit. Hur hade det blivit så här? Och hur skulle de komma ut med livet och guldet i behåll? Han betraktade lådorna med en tankfull min...
I äventyret spelar ni fem hårdföra soldater som anlitas att utföra ett hemligt uppdrag. Ni blir indragna i ett nät av förräderi, dunkla komplotter, lögner och halvsanningar, guld och gevär, mexikaner och mystiska prickskyttar. Ska ni klara er levande från äventyret?
Tjugo år hade gått. Stevens lutade sig mot spiselkransen och såg ut över gården. Det hade inte varit lätt. Jämfört med att bygga upp detta hade hans flykt från den brinnande gruvan två decennier tidigare varit enkel. Men han undrade fortfarande vad som hade hänt. Och vart guldet hade tagit vägen. Det kanske låg kvar i den mörka grottan, tillsammans med de män som hade varit Stevens vänner. Och männen som hade lurat dem.
Men hade Stevens verkligen varit den enda som överlevt?
Han hade så många gånger sadlat sin häst, och varit beredd att rida iväg för att en gång för alla stilla sin oro. Men någonting höll honom alltid kvar. Hans hustru, och barnen förstås. De var värda mer för honom än allt guld i världen. Särskilt i dessa oroliga tider. Han dröjde vid den öppna spisen. Knastret från den öppna elden var det enda som hördes i nattens mörka tystnad.
Sakta, utan att Stevens varken såg eller hörde, smög en skugga fram över taket på biblioteket. Tålmodigt kröp den närmare fönstret, tum för tum. Det enda som med säkerhet kunde urskiljas var den stora sombrero främlingen bar, och den tunga revolver han höll i handen.
Molnen jagade tyst över himlen. En olycksbådande tystnad lade sig över den lilla gården, medan elden falnade i eldstaden.
I den första delen av The Mexican Connection har tjugo år gått sedan de mystiska händelserna i prologen. I skuggan av kriget tar spelarna rollerna som ättlingar till förra äventyrets hjältar. Utan sin vetskap blir rollpersonerna indragna i ett nät av mystiska händelser, försvunna kartor, mexikanska banditer och ett blodbesudlat arv. Det enda som kan rädda dem är om de tänker snabbt och skjuter säkert.
Allting börjar med ett mord.
Spilt på
Borås Spelkonvent 16 (1998) | |
♻ | Snökon (1999) |
♻ | StocKon 5 (1999) |
Send inn rettelser om denne siden