Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

The Confirmation

Forside til The Confirmation

System: Pathfinder
Sjanger: Fantasy
Deltakere: 1 GM, 3-6 players

Arrangert av

Pathfinder Society

Av

✏️Kyle Baird

GorrCon Vinter 2014 (2014), AOF, Holbæk, Danmark

ArrangørErik Ingersen

Beskrivelse

Næsten alle Pathfindere gennemgår intens træning i tre eller flere år, for at blive klar til titlen som fuldbyrdet agent. Den sidste prøve er den såkaldte Confirmation – et specielt stykke arbejde, der involverer en betydelig mængde feltarbejde og som er designet til at simulere hvordan en Pathfinders arbejde kan tage sig ud. Selv de agenter der er blevet udnævnt igennem ekstraordinært feltarbejde deltager til tider i sådanne prøver for at gøre sig selv bekendt med Pathfinder Societys regler og forventninger til deres agenter. Selvom the Confirmation normalt er en individuel prøve, har Pathfinder Society for nyligt opdaget en lokalitet på on the Isle of Kortos, der er perfekt for rekrutter, men måske for farlig til at være alene om.

Skulle det lykkedes at opdage lokalitetens hemmeligheder vil det ikke kun bidrage til Pathfinder Societys vidensbank, men den succes vil også være med til at forme rekrutters fremtidige karrierer som Pathfindere.

Almost all Pathfinders undergo extensive training for three or more years to learn the tricks of the trade, and their last test before graduating from the ranks of the initiates to the status of a full Pathfinder agent is the Confirmation, a special research project that involves considerable fieldwork and is designed to simulate the initiates' future work as a Pathfinder. Even the noteworthy field commissioned agents sometimes participate in such trials as a way to familiarize themselves with the Pathfinder Society's rules and expectations. Although Confirmation is typically an individual affair, the society recently discovered a site on the Isle of Kortos that would be perfect for initiates but perhaps too dangerous to handle alone. Successfully uncovering this site's secrets will not only contribute to the society's body of knowledge but shape the exciting careers ahead for each of the prospective agents.

Spilt på

GorrCon Vinter 2014 (2014)
Itzacon X - Lost in time (2014)
Gaelcon (2016)
Fastaval - Mad Science (2017)
Viking-Con 36 (2017)
Hareskov Spilfestival (2017)

Trivia



Send inn rettelser om denne siden