Magistratens trekk
(alias: Drager og Demoner: Magistratens trekk #1)
System: Drager og Demoner
Arrangert av
Aegir Games
Beskrivelse
Erkemagiker Kylse har et veddemål gående med magistrat Stalp. Som unge fant de et magisk halskjede sammen, og for å avgjøre hvem som får bære det treffes de en gang i året til et parti smikkelbrett, som Stalp så langt alltid har tapt. Smikkelbrett-partiet avholdes i hagen til erkemagiker Kylse, og mange skuelystne gjester kommer for å overvære denne hendelsen som har blitt et fast årlig innslag i byens sosiale kalender.
Nå har Stalp lyst til å vinne i hvert fall én gang før han vandrer heden. Han mistenker at Kylse bruker tre magiske artefakter – en parykk, et par gullinnfattede briller og et spillebrett av onyks – for å vinne. Magistrat Stalp har fått laget kopier av disse gjenstandene, og har gitt dere oppdraget med å bytte ut originalene med kopiene. Tidsvinduet er knapt, kun to timer fra gjestene (og eventyrerne) slippes inn til hagefesten fram til partiet begynner, men dette skulle vel ikke være noe problem for en kreativ gjeng med erfarne eventyrere som dere? Hva kan gå galt?
Magisterens trekk er det offisielle eventyret til Drager og Demoner-turneringen på Arcon 42. Eventyret byr på utfordringer for selv de listigste og dyktigste eventyrere. Spillerne må samarbeide, løse gåter, gå seirende ut av kamper og finne verdifulle skatter – og alt på bare to timer.
Drager og Demoner er et klassisk fantasy-rollespill med lett tilgjengelige regler, som passer for både nybegynnere og erfarne spillere som ønsker å komme raskt i gang med å spille.
Enkel regel-innføring vil bli gitt før vi setter igang.
Meld deg på som spilleder for å få en eksklusiv utgave av eventyret!
Spilt på
| ARCON 42 - Ikkje få panikk! (2026) |
Send inn rettelser om denne siden