Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Dusza

System: LARP

Av

✏️Ignacy Kitlowski

Last ned

PDF Scenarie [engelsk] (0,3 MB)

Beskrivelse

https://drive.google.com/file/d/1cF7eNwyuFOII5iR2WeVIJgTqw87ZtSm1/view?usp=sharing

Styles of Play: Freeform larp, Larp, Streaming/Online Face to Face

Dusza to krótki larp dla dwóch osób o ciele, które spotyka swoją duszę. Jego głównym założeniem jest opowiedzenie przez graczy historii o dwóch bytach, które niegdyś stanowiły jedność, lecz zostały odseparowane. Osoby uczestniczące same wymyślają przeszłość swojej postaci oraz precyzują jej osobowość i światopogląd. Ktoś na niego zawsze spogląda zza lustra. Nie zawsze widzi tam siebie, tylko zupełnie obcą osobę. Zastanawiał się, co może być tego przyczyną. Słyszał coś o depersonalizacji, lecz bał się skonfrontować to z psychologiem. Wybija północ. Pęknięte lustro odbija światło księżyca, zostawiając osrebrzoną poświatę. Rozlega się pukanie do drzwi. Kto zdecydował się przyjść o tej porze?

Tags: freeform, larp, two people, magical realism, spiritualism

Spilt på

Golden Cobra Challenge (2022)

Priser

Golden Cobra Challenge (2022)

Nominated, Honorable Mentions
This one is a game for two: a "guest" (a spirit) and a "host" (a sad individual spending New Year's Eve alone). Kitlowski has stripped out almost all mechanics, simply giving the players the alibi to play out a highly specific encounter between ghost and human. "Odwaga jest dopełnieniem strachu. Człowiek nieustraszony nie może być odważny. Jest też głupcem."

Lenker



Send inn rettelser om denne siden