Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Timantin sävyvirhe

System: Tarinoita tietoisuuden ajalta
Deltakere: 1 GM, 2-5 players

Av

ArrangørJarmo Ahosola

Beskrivelse

Tags: Aimed at adult attendees, For 18 plus only, Beginner friendly, Theme program, Finnish-only

Styles: Rules light, Story driven

Peli sijoittuu maapallon dystopiseen lähitulevaisuuteen Pohjois-Amerikassa. Teknologia on kehittynyt tasolle, jolla ihmisyys on hämärtynyt. Tietoisuuden siirto kehosta toiseen ja aivopesu ovat arkipäiväisiä.

Pelaajat pelaavat ongelmanratkaisuun keskittyneen korporaation toimistoa. Toimeksiannot tulevat katto-organisaatiolta.

Pelin alussa katto-organisation lakimies antaa hahmojen ensisijaiseksi tehtäväksi pitää asiakas tyytyväisenä. Asiakas on teettänyt tyttärensä tuhkasta timantin, jonka sävy ei vastaa luvattua ja asiakkaan antama toimeksianto on kerätä todisteet oikeudenkäyntiä varten timantin valmistajaa vastaan.

Peli sisältää kevyen hahmonluonnin.
Content warnings: Itsemurha, aivopesu, syömishäiriö, prostituutio, graafinen alastomuus, kehokauppa, kannibalismi

Spilt på

Ropecon (2023)


Send inn rettelser om denne siden