Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Johtajakoulutus

System: LARP
Deltakere: 2-8 players

Arrangert av

Scatachiel

Beskrivelse

Tags: Aimed at adult attendees, Beginner friendly, Theme program, Finnish-only

”Sinä, juuri sinä! Oletko kyllästynyt napiseviin alaisiin? Eivätkö hommat hoidu, jos katoat hetkeksi pelastamaan maailmaa? Onko peite-elämän tasapaino vaakalaudalla, kun ylitöitä pukkaa ja sijaista ei löydy?
Tervetuloa tulevaisuuden johtamiskoulutukseen. Tämä kutsu on sinulle, Sankari. Valmistaudu täyttämään kohtalosi meidän avullamme! Ota yhteyttä Vadelmaan!”

Nostat katseesi esitteestä ja kurtistat kulmiasi. Esitteessä mainittiin selvästi, että koulutus on Sankareille – siis yhteiskunnan tukipilareille, jotka päivittäin varmistavat maailman tasapainon. Mutta miten ihmeessä sinne on eksynyt sinun pahin vihollisesi? Entäs tuo epäilyttävä hyypiö tuolla, ei kai tuo voi olla Sankari? Olet aivan varma, että ainakin pari heistä on etsintäkuulutettu. Ehkä jopa Vihulaisia!

Vaadit saada tietää, mihin sinut oikein on houkuteltu, mutta viittaan kietoutunut hahmo ehtii ensin.
”Miksi #¤%%¤ nuo pintaliitäjät ovat täällä? Eihän tämä ollut heitä varten! Myrkkykeiso, selitä tämä heti!” Hahmo puuskahtaa äkäisesti.
Kouluttaja, Vadelma, näyttää siltä, että on juuri jäänyt kiinni elämänsä suurimmasta virheestä. Ja mitä ihmettä tuo hyypiö tarkoitti, Myrkkykeiso?
”Öh, hetkinen.. eihän teidän kuulu täällä olla..”

Kuka on Vadelma, tai siis Myrkkykeiso? Miksi Sankarit ja Vihulaiset saavat kumpikin ohjeita tältä mysteeriseltä hahmolta? Voiko todellisuuteen enää luottaa, vai onko jotain pahemman kerran pielessä? Johtajakoulutus on tulevaisuuteen sijoittuva larppi, jonka pelaajilla on mahdollisuus vaikuttaa pelin kulkuun sen edetessä. Johtaako yllättävä kohtaaminen kenties konfliktiin, vai löytävätkö hahmot yhteisen sävelen ja paljastavat kouluttajansa syvimmät salaisuudet? Entäpä mitä salaisuuksia heillä itsellään on? Sinun ei tarvitse kuitenkaan olla tulessa keitetty konkari, vaan aloittelijat ovat myös tervetulleita – tärkeintä on pitää hauskaa!
Larpissa käsitellään hieman filosofisia teemoja, ja se voi vaatia kykyä heittäytyä syvempiin ajatuksiin. Tämä riippuu täysin siitä, mihin pelaajat itse haluavat peliä viedä – polkuja on monia! Mahdollisia vaikeita teemoja voivat olla syrjintä ja konfliktit, sekä tulevaisuuden uhkakuvat. Larpissa ei suoraan käsitellä väkivaltaa, mutta se voi silti olla olemassa taustalla. Suositellaan täysi-ikäisille.

Peliin ilmoittaudutaan RopeLarptiskillä, josta saa lisäohjeita.
Accessibility: The duration of the programme is over two hours without breaks; The programme includes texts that are essential to participation, and the texts are not available as recordings or read out loud Content warnings: syrjintä, konfliktit, katastrofit, dystopia

Spilt på

Ropecon (2023)


Send inn rettelser om denne siden