Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Extraction

System: Shadowrun 4th Edition
Deltakere: 1 GM, 2-5 players

Av

ArrangørMarika Jokinen

Beskrivelse

A group of Boston runners, through Fixer Jack Palermo, get a mission from the mysterious mr. from Johnsson. There is a lot of money up for grabs, and the gig itself seems quite easy. Just need to find some dwarf and deliver him to mr. for Johnsson. Prospecting gigs are always the easiest, so what could go wrong this time?

It is not necessary to know the terminology and the world in advance. The yber information on the technical side is also not useful, because pegiii takes the liberty of using the rules only as guidelines. :)

Joukko Bostonilaisia runnereita saa Fixeri Jack Palermon kautta tehtävän salaperäiseltä mr. Johnssonilta. Luvassa on paljon rahaa, ja keikka itsessään vaikuttaa varsin helpolta. Tarvitsee vain etsiä joku kääpiö ja toimittaa hänet mr. Johnssonille. Etsintäkeikat ovat aina helpoimpia, joten mikä voisi tälläkään kertaa mennä pieleen?

Termistön ja maailman tunteminen ennakkoon ei ole välttämätöntä. Teknisen puolen yber tiedoista ei myöskään ole hyötyä, sillä peejii ottaa vapauden käyttää sääntöjä vain suuntaviivoina. :)

Spilt på

Ropecon (2018)


Send inn rettelser om denne siden