Gamma World
Efter-katastrofen-spelet från TSR gavs ut 1978. Det banbrytande Mutant byggde vidare på Gamma Worlds tokiga värld och skapade ett eget, personligt uttryck, som skiljer det markant från föregångaren. Numera finns också en D20-version, utgiven av White Wolf.
Muterat träd? Javisst. I Gamma World är det inte omöjligt.
Scenarios
Avsaknaden av rakbladskatter |
Ulf Bengtsson Mikael Kullberg Patrik Lundquist |
GothCon XXII (1998) | |
Gamma World (BSK 1985) |
Borås Spelkonvent 3 (1985) |
Referenced in the following articles
Nyheter | Page 29 | Legend #1 (Oktober 1986) | Legend |
Klotterplanket | Page 4 | Rubicon #3 (November 1989) | Rubicon |
Recensioner | Page 18 | Black Duck nr 1-90 (nr 5) | Black Duck |
Hemmafronten | Page 4 | Sinkadus #36 (Juni 1992) | Sinkadus |
Rollspelens historia | Page 14 | Sinkadus #36 (Juni 1992) | Sinkadus |
Undergången? - den var ju igår... | Page 12 | Signaler från Sverok Nr 58 (Sommar 2008) | Sveroks medlemstidning |
Links
- Spelvärldsinformation, av White Wolf omskapad för bruk med D20-systemet
- Omslagsbilder på Tormentor's Virtual Wasteland
Send corrections for this page