Tillbaka till Circus Maximus
RPG system: Hjältar & Legender
Participants: 1 GM, 3-6 players
Organized by
Qairos Games
By
✏️ | Andreas Rönnedal |
✏️ | Maria Rönnedal |
Andreas Rönnedal | |
🎨 | Andreas Rönnedal |
Description
Tadius, Felicia, Rufus, Callixtus, Julia och Marius återvänder till sin hemstad Rom för första gången sedan de flydde för sina liv några år tidigare. Men hemkomsten är inte alls det kära återseende de har väntat sig. När äventyrarna kommer till Ostia blir de skuggade. Förföljarna tappar en dolk vars skaft är format som ett lejon. Snart tätnar intrigen när en ung pojke kidnappas och våra hjältar tvingas bege sig till Circus Maximus för att ännu en gång kämpa för sina egna och sina vänners liv. Samtidigt pågår påskfirandet i Jerusalem, hundratals mil därifrån. Påsken är en stor högtid och antalet människor i staden mångdubblas till följd av alla som reser in för att fira högtiden. Ett gyllene tillfälle för ett gäng tjuvar att sätta sina planer i verket!
Played at
ÄlvCon (2013) |
Trivia
- Tillbaka till Circus Maximus är det sista äventyret i en lång svit av äventyr med samma rollpersoner.
- Hela sviten består av äventyren Circus Maximus, Flykten från Rom, Gycklarnas natt, Ge åt de fattiga, Romarens dotter, Slavhandlarna i Caesarea, Skeppet till Rom, Ostias lejon och Tillbaka till Circus Maximus. Romarens dotter, Slavhandlarna i Caesarea, Skeppet till Rom och Ostias lejon har aldrig spelats på något konvent. Äventyren Circus Maximus, Flykten från Rom och Gycklarnas natt finns än så länge bara på idéstadiet.
- *SPOILERVARNING* Tre grupper klarade scenariot enligt Andreas Rönnedal. En spelgrupp lyckades ta sig in på Circus Maximus på natten genom att Felicia charmade en av de fastighetsansvariga på området. Han var mer än villig att ge henne en privat visning runt anläggningen. De sökte först igenom arenan och bevakade sedan hela Circus Maximus för att se när Marcus blev ditförd. Strax innan gryningen kom en vagn dragen av en åsna rullande på en nästan helt folktom gata. På vagnen fanns ett antal bylten. Ett av dem var en säck som pojken låg i. På vagnen fanns även två vakter. Marcus skulle ha placerats i en cell och senare på dagen förts in på arenan, före rollpersonerna, och bundits vid en träpåle. I detta fall lyckades rollpersonerna frita honom innan det skedde och därefter spårade de upp Vespasius och likviderade honom i hans villa som ligger sammanbyggd med flera andra villor i ett kvarter en bit bort. Sedan lyckades de genom att fråga sig fram på gator och värdshus spåra upp Castor som var på väg till Vaspasius när de hittade honom. Precis när Castor, iförd en fin metallrustning, klev in i sin vagn dök rollpersonerna upp. En episk slutstrid följde under vilken rollpersonerna jagade honom och sedan stred mot honom i vagnen. En hel del improvisation krävdes under den här spelsessionen. En annan grupp letade upp lejonen och matade dem under natten. På arenan dagen därpå var de inte särskilt farliga utan låg mest och latade sig. Sedan var det en smal sak att frita Marcus. Ytterligare en annan grupp slog ner alla lejon som angrep dem på en och samma runda genom att först klara sina attacker och därefter slå vapanskador på 9 + 1, 10 + 1 och 10 + 1. En episk strid!
Send corrections for this page