Ur blod komna
RPG system: Magneter och mirakel
Participants: 1 GM, 5 players
Organized by
S.A.R.Z. / Kaleidoskop
Description
"Ur öknen marscherar en odödlig armé som störtar världen i kaos. Ni har samlats till ett sista desperat försök att finna runan som gör krigarna osårbara. Som om den karga öknen och den dödliga västanvinden inte vore hinder nog, måste ni också övervinna de odödliga runkrigarna. För att besegra denna övermäktiga fiende krävs att ni kan samarbeta och använda alla förmågor till det yttersta. Det kommer att behövas mer än en skarp klinga för att klara av det här!"
Ur blod komna är ett äventyr till ”Magneter och Mirakel”, ett nytt svenskt rollspel från Kaleidoskop. Spelet bygger på idén om en värld med fantastiskt starka magneter, en värld som håller på att förändras, men inte med hjälp av ångkraft som i vår värld utan med hjälp av magnetism och elektricitet Människan förstår inte hur dessa krafter fungerar, utan måste ta hjälp av de hemlighetsfulla vättarna. Denna kaotiska revolution ger upphov till en värld full av konflikter och motsättningar, perfekt som grund för rollspel. Reglerna uppmuntrar kreativitet och spelardeltagande. Magneter och mirakel passar bra både för nybörjare och mer erfarna spelare.
Played at
LinCon (2011) | |
♻ | GothCon XXXVI (2012) |
Send corrections for this page