Alexandria

About Alexandria
Give a hand: To-do
Submit corrections

Search for a game
Tags
Alexandria in numbers

Calendar
Blog feeds
Awards
The Jost Game

Contact us
Privacy policy
Login:
Choose language:

dadeennbsv

Icebreaker

RPG system: Heroes Unlimited

By

✏️Hans Josefson

Description

Dimman skymde sikten, frost hade bildats på bilens rutor, och sikten var pinsamt dålig. Duncan muttrade surt för sig själv om det dåliga vädret – till och med i Skottland borde man kunna förvänta sig bättre väder än så här mitt i sommaren. Som tur var kände Duncan området som sin egen bakficka, han hade kört samma väg till fabriken varje dag i snart trettio år. Färden gick långsamt, och irriterad vred han på bilradion för att få tiden att gå. Det enda ljud som kunde höras ur bilens högtalare var dock ett lågmält surrande, oavsett hur Duncan bläddrade fram genom frekvenserna. När Duncan så till sist kom fram till fabriken märkte han genast att något var fel. Så här dags borde det vimla av folk såväl inuti som utanför fabriken, men nu fanns inte en människa inom synhåll. Men vänta… Där borta skymtade han någon som rörde sig. Duncan släppte ur sig en lättnadens suck. Gestalten fick snart sällskap av flera andra, och Duncan började glatt gå mot fabriksingången. Men plötsligt upptäckte han vad som var fel med scenen – alla skepnader rörde sig sakta men säkert mot honom, och de hade omringat honom…

Underliga saker sker i en liten skotsk by, och som vanligt när något är fel i det brittiska imperiet sänds Fource in för att utreda och åtgärda. Nu börjar Wildcat, Devil Dog, Sunscreen och Hummingbird faktiskt få lite koll på det där med lagarbete, men sammantaget är de ändå fortfarande ett oerhört dysfunktionellt gäng. Men å andra sidan har de inte låtit det stoppa dem på deras tidigare uppdrag, så i slutändan blir nog allt bra skall ni se. Eller kanske inte. Men för guds skull… se upp för julpyntet.

http://welcome.to/bbsb/

Played at

GothCon XXVI (2002)


Send corrections for this page