Gardens of Ynn
By
| Petter Fornes |
Description
Dere har akkurat stiftet et kommersielt hageselskap, og søker råd hos den legendariske eremittmunken Johannes Gartenheim utenfor Braubach. Han er derimot ikke å finne i det lille klosteret sitt. Klosterhagen er tom, og alt som er å finne etter ham er et manuskript, med en instruksjon som lyder som følger: I en hage hvor som helst, finn en vegg dekket av slyngplanter, mose eller lignende. Fjern vegetasjonen og på flaten under tegn en dør, så realistisk som mulig. På døren skal du skrive Ynn via X, der X er stedet du befinner deg.
Det finnes mange parallelle verdener. Ynns Hager er ikke en sånn. Ynns Hager er en perpendikulær verden. Vinkelrett på virkeligheten, og jo dypere inn i hagen jo lenger unna virkeligheten. Gardens of Ynn er skrevet av Emmy ‘Cavegirl’ Allen og er en såkalt depthcrawl. Når man begir seg dypere blir det mer og mer underlig. Og farligere, og forhåpentligvis mer lukrativt.
Regelsystemet vi bruker er en egenlagd variant av Into the Odd (av Chris McDowall), gitt navnet Gründer. Satt til 1500-talls Tyskland som bakteppe, hvor gruppa er opportunistiske kremmere som har startet forretning sammen. Jo mer oppstartsverdier de greier å skaffe i løpet av eventyret, jo større sjanse for at selskapet deres får en vellykket historie etterpå.
Reglene er enkle å lære, og passer for 3-6 spillere. Ingen forberedelser nødvendig. Ta med rollespillterninger om du vil.
Played at
| Hexcon (2025) |
Send corrections for this page