Indie Room
(AKA: Indiehuone, Indierummet)
RPG system: Eri indiepelejä
Participants: 1-21 players
By
Tilly Ingeborg Furu | |
Jukka Hiltunen | |
Satu Nikander | |
Amos Johan Persson |
Description
Tags: Aimed at adult attendees, Beginner friendly, English or finnish
Styles: Serious game style, Light game style, Rules light, Story driven, Character driven
The Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master, and there can be between approximately 1-6 players (solo games are also available). There are facilitators present to assemble game groups and, if necessary, act as guides and game masters, but the games can also be played among visitors independently. In principle, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark, and represent a wide range of genres.
Facilitation is available in Finnish, English and Swedish.
Accessibility: The programme includes texts that are essential to participation, and the texts are not available as recordings or read out loud
Tags: Aimed at adult attendees, Beginner friendly, English or finnish
Styles: Serious game style, Light game style, Rules light, Story driven, Character driven
Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia, pelaajia voi olla välillä noin 1-6 (tarjolla siis myös soolopelejä). Paikalla on fasilitaattoreita kokoamassa peliryhmiä ja tarvittaessa opastamassa ja vetämässä pelejä, mutta pelit ovat myös pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.
Content warnings: Eri peleistä riippuen erilaisia triggereitä voi tulla esiin, mutta kaikki käydään läpi pelaajien kanssa ennen peliä ja turvamekaniikat ovat käytössä
Played at
Ropecon (2023) |
Send corrections for this page