Solar
RPG system: Sans règle
Participants: 1 GM, 4-5 players
By
✏️ | Hervé Bérenger |
Description
L'histoire:
Après l'apocalypse nucléaire, un petit groupe de survivants trompe la mort et l'ennui des steppes désertiques. Au début du scénario, ils se dirigent vers un complexe de bâtiments abandonnés, aperçu sur l'horizon, abri temporaire où l'on compte bien goûter à un repos mérité. Mais ensuite ? Continuer à fuir ? Jusqu'à quand ? Vers où ? Et quel avenir, quel espoir ?
Les personnages (4 ou 5, de préférence 5)
Puck. Le charisme d'un vrai chef, qu'il serait, d'ailleurs, s'il n'était pas aussi instable (ténébreux tendance épileptique). Très confus dès qu'il s'agit de parler de son passé. Profil résolu, crispé, tendu.
Véra. Le calme, la gentillesse, le port de tête, la grâce de Véra... À se demander comment ce concentré de charme et d'innocence a pu atterrir parmi vous, bande de misérables. Distante mais attentionnée. Son regard appuyé, si singulier, effraie : lirait-elle dans les coeurs ?
Barrymore. Alias « Missing Link », parce que le chaînon manquant entre le singe et l'homme, c'est lui. Possède plusieurs mots de vocabulaire. S'intéresse aux haïkus et à l'art floral... non, je déconne.
Blek. S'il fallait se fier aux apparences, on le dirait volontiers fourbe, menteur, habile, lâche et éminemment corruptible, bref : un ami fiable sur qui compter. Mais bien sûr, ce ne sont là que des apparences.
Viktor. Ancien mercenaire, ancien de la Flotte Amirale, ancien tueur à gage. Affable et courtois. Très bon joueur de MasterChess. (personnage non présent dans la partie à 4)
L'auteur
L'auteur aime mêler les ambiances étranges et originales avec des intrigues complexes
Played at
XL 2003 - Convention de jeu de role (2003) |
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