Un vent barbare
Participants: 1 GM, 4-5 players
By
✏️ | Le Mérovingien |
Description
L'Histoire
Gaule du sud, deuxième année de règne de l'empereur Majorien : parce que la guerre civile vient de prendre fin dans la province de Viennoise, l'évêque de Diviaco, une petite cité alpines frontalière du royaume burgonde, a demandé l'envoi d'un magistrat susceptible d'apaiser les tensions dans sa ville. C'est ainsi que le jeune Cneus Julius Rufus, qui vient de terminer ses études à Ravenne, se trouve désigné pour une mission qui lui promet, ainsi qu'à ces compagnons, bien des surprises...
Les Personnages (4 ou 5, de préférence 5)
Cneus Julius Rufus est le fils unique du magistrat le plus puissant de Viennoise, il a encore beaucoup à apprendre de la vie, mais se lance avec enthousiasme dans sa première mission au service de l'Empire romain d'Occident et de ses habitants.
Clelia Apollinaris est la très jeune épouse de Rufus, pour qui l'amour compte beaucoup moins que le service de Rome. Elle est impatiente de retrouver son oncle, évêque de Diviaco. (personnage non présent dans la partie à 4)
Avitus Maximus, ancien officier des troupes d'élite de l'armée impériale, a passé sa vie à combattre les Francs et les Huns. L'idée d'escorter le fils de son patron de Vienne à Diviaco lui semble une simple formalité...
Sidonia, esclave et nourrice de Clelia Apollinaris, est pour elle une véritable grande soeur ; elle fait partie de ces nombreux Gaulois chez qui ni la culture apportée par Rome, ni le christianisme imposé depuis soixante ans, n'ont pu éliminer le vieux fond ancestral.
Paul, ermite, attend la rédemption au fond de sa cabane, sans savoir qu'elle lui sera proposée par quatre voyageurs grelottants et perdus dans la forêt...
L'Auteur :
Spécialiste d'histoire médiévale, l'auteur n'en est pas moins un fan de JDR depuis une petite vingtaine d'années. Il pratique indifféremment le jeu avec ou sans « règles » et conçoit cette activité comme une exploration de mondes virtuels, qu'ils appartiennent au passé, à l'avenir ou à la pure imagination.
Played at
XL 2004 - Convention de jeu de role (2004) |
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