Les Ombres
RPG system: Freeform
Participants: 1 GM, 5-6 players
By
✏️ | Dyvimm |
Convention de Supaero XXXVIII (2017), ISAE-SUPAERO, Toulouse, France
Dyvimm |
Description
« Me voilà à nouveau perdu en plein Pays horcite, un monde ravagé suite à la Guerre Totale. J’ignore comment l’humanité, ou ce qu’il en reste, a réussi à y survivre, malgré la toxicité des plantes, la pollution de l’eau et l’air à peine respirable. Je suis bien loin de la protection des Cités aux filtres nanos et boucliers magnétiques. Et pourtant, je me sens plus à l’aise ici, libre, en pleine nature. La vie dans les Cités est devenu bien artificielle, connectés en permanence aux serveurs grâce à nos biopuces, à suivre la lutte de pouvoir de nos dirigeants… Alors quand on m’a proposé d’explorer le monde au-delà de nos murs et de comprendre l’origine de nos nouveaux agresseurs, j’ai tout de suite accepté, même s’il faut pour cela sauver un groupe d’horcites qui a réussi à se faire capturer par des sauvages !... »
Présentation des personnages :
Les joueurs incarneront les survivants d’une apocalypse nucléaire ayant abouti à la création de deux mondes distincts : les Citadins vivant reclus dans les Cités ultra-protégées et technologiques, et les horcites, parfois mutants, survivants dans un monde hostile et toxique.
Mot de l’auteur :
Je vous propose un scénario d’aventure itinérante au travers d’un monde dévasté, basé sur des rencontres, la découverte d’un environnement souvent hostile, où l’humanité a perdu ses règles et ses repères pour former une société basée sur la loi du plus fort. Dans cet univers sauvage, les joueurs devront enquêter sur ceux qui ont décidé d’éliminer les survivants de l’apocalypse.
Ce scénario est basé sur le roman de science-fiction « La Chronique des Ombres » de Pierre Bordage. Il est préférable de ne pas avoir lu le livre pour jouer le scénario, même si l’intrigue s’en éloigne quelque peu.
Genre : Action, aventure, humanisme
Ambiance : Science-fiction ; apocalypse
Inspiration : « La chronique des Ombres » de Pierre Bordage
Linéarité : 4/5
Difficulté : 3/5
Conceptitude : 2/5
Durée : environ 6h
Played at
Convention de Supaero XXXVIII (2017) |
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