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Les Ombres de Tévinter, Chapitre I : Second Péché

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Participants: 1 GM, 5 players

By

✏️Eliott
✏️Ronron

Description

Du point de vue de nos partenaires nains ou des différents envahisseurs barbares qui entourent notre nation, il est aisé de résumer l'Empire de Tévinter à nos mages et à nos esclaves elfes, mais l'identité de Tévinter est triple.

En premier lieu viennent donc les mages, la noblesse légitime. Leur affrontement perpétuel pour le contrôle du Magisterium mène à une haute volatilité des alliances, qui se terminent souvent dans le sang. Garder la face est un prérequis pour ces familles au sang béni, et chacune d'entre elle doit afficher une citoyenneté exemplaire, sous peine de subir l'opprobre et la censure qu'elle mérite.

Viennent ensuite les Soporati, ou "dormeurs" ; citoyens non-mages qui, bien que largement majoritaires, sont entièrement soumis à notre volonté. Nombre d'entre eux acceptent mal leur condition et manigancent en secret contre l'élite. Paradoxalement, tous espèrent que leurs enfants recevront le don de magie, cet incroyable outil de promotion sociale qui peut apparaître chez n'importe qui.

Viennent enfin les esclaves. Issus en grand nombre de l’ancien royaume elfique d’Arlathan, anéanti par l’Empire il y a six siècles. Ces êtres inférieurs ne gardent que quelques bribes de leur culture et ont oublié que « le Peuple » avait pu être autre chose que le serviteur de la grandeur impériale. Les derniers à lutter ont dégénéré en tribus isolées qui ne font que se transmettre de puériles traditions orales, ridicules allégations d'un passé prétendument glorieux.

Quel que soit le monde considéré, Minrathie en demeure le cœur étincelant, où se décident les destins de l’Empire, et donc de Thédas tout entier.

- Extrait de Introduction géopolitique à l’intention du nouveau diplomate : l’Empire et ses voisins. Par Aurelian Velanis, érudit du temple du Dieu-Dragon Andoral.

Premier chapitre d'une trilogie, ce scénario prend place dans l’univers de Dragon Age, dont la connaissance n’est ni souhaitée ni problématique. L’histoire se déroule plus de 1200 ans avant les événements décrits dans les jeux vidéo, à Minrathie, capitale de l’Empire Tévintide dont la domination sur l’ensemble du monde connu est indéniable. Dans cet univers, la magie et la fantasy se mêlent au racisme, à l’esclavage et à d’autres éléments plus dérangeants encore. Chaque habitant de Tévinter vit une lutte permanente contre ses dirigeants, ses compatriotes, ses envahisseurs, ou tout simplement contre les dangers implacables dissimulés non loin sous le voile de Thédas. Les joueurs incarneront divers habitants de la capitale dont la vie se retrouve bouleversée par la réapparition subite d’une marque dont ils avaient oublié l’existence...

Played at

Convention de Supaero XL (2019)


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