Isku kellopeli kaupunkiin
RPG system: D&D 5th Edition
Participants: 1 GM, 3-5 players
By
Jimi Hyrkäs |
Description
Clockwork city, a combination of magic and machinery is under attack. Portals to a completely unknown dimension have opened all over the city. You are one of the residents of this town. As the portals opened and the evacuation began, you were pulled aside and led to a demiplane where a group of soldiers in unfamiliar uniforms met you and a handful of others. You were given a mission by a man posing as the commander of the Special Forces of the Community of Magic. Fight your way to the center of the city, through portals, monsters, unnatural geometry and otherworldly corruption, and restart the city's defense mechanism!
Players are expected to have a basic knowledge of 5E, but not much more. Relaxed, less serious atmosphere
Kellopeli kaupunki, magian ja koneiston yhdistymä on hyökkäyksen alla. Portaaleja täysin tuntemattomaan ulottuvuuteen on avautunut kaikkialle kaupunkia. Sinä olet yksi tämän kaupungin asukkaista. Kun portaalit avautuivat ja evakuointi alkoi, sinut vedettiin sivuun ja johdettiin demiplaneen jossa ryhmä tuntemattomiin uniformuihin pukeutuneita sotilaita vastaanotti sinut ja kourallisen muita. Magian Yhteisön Erikoisjoukkojen komentajana esittäytyvä mies antoi sinulle tehtävän. Taistele tiesi kaupungin keskustaan, läpi portaalien, hirviöiden, epäluonnollisen geometrian ja toispuoleisen korruption ja uudelleen käynnistä kaupungin suojamekanismi!
Pelaajilta odotetaan perustuntemus 5E:stä, mutta ei paljon enempää. Rento, vähemmän vakava tunnelma
Played at
Ropecon (2018) |
Send corrections for this page